起因
事情是這樣的
一天早上組里還早激烈的討論某個(gè)項(xiàng)目的可用性和發(fā)展前景,突然老大說了句,能不能做個(gè)小程序的版本呢?然后大家紛紛討論起來,有反對有支持,我就說了一句,剛出來的時(shí)候搞過一會(huì)。。。然后就把我推出來了(日了狗了~~)
這個(gè)項(xiàng)目大概一個(gè)星期之后就要推出去了,換句話說,我要一個(gè)星期內(nèi)搞個(gè)小程序的版本出來,寶寶有點(diǎn)慌了~~
不過既然接手了還是要好好做的,首先的,完全自己搞肯定是來不及,項(xiàng)目的模塊絕對要復(fù)用起來,思索下大概有3點(diǎn)需要搞
HTML
CSS
javascript module
CSS
其中CSS在小程序的叫做WXSS,基本和CSS語法類似了,也就需要將標(biāo)簽選擇器改了,比如
table{ //XXX}//改成.table{}
還有就是WXSS的尺寸單位比較推薦使用rpx,但是這里還是繼續(xù)使用px,當(dāng)然在響應(yīng)式方面還需要自己改改,工程量不是很大
JS
對于JS方面就比較棘手了一點(diǎn),唯一慶幸的是,原項(xiàng)目是用vue來做框架搭建的,仔細(xì)觀察下小程序框架的語法結(jié)構(gòu),發(fā)現(xiàn)其實(shí)和vue很類似,都具備生命周期和各種事件綁定等等,所以在整體JS結(jié)構(gòu)上面大概有幾點(diǎn)需要修改
生命周期函數(shù)
d: function () { //xx } //改成 onLoad: function() { }
數(shù)據(jù)綁定
this.container = '';//改成this.setData({ "container": ''});
剩下的就是模塊的引用,小程序本身也支持ES6語法,但還是有缺陷,比如不支持promise,可以通過引入相應(yīng)的polyfill 來解決,還能順便讓小程序本身的API也應(yīng)用上promise
//util.jsimport Promise from 'bluebird.min';export const wxPromise = function(fn) {
return function (obj = {}) {
return new Promise((resolve, reject) =>
{
obj.success = function(res) {
resolve(res); }
obj.fail = function(err) {
reject(err); } fn(obj)
})
}}
可以在需要調(diào)用的地方引入,或者直接在APP.js里面封裝原API,然后掛載在全局上面
import {wxPromise} from 'utils/util';let login = wxPromise(wx.login);
let getUserInfo = wxPromise(wx.getUserInfo);login() .then((res) => {
console.log(res); return getUserInfo(); }) .then((res) => {
console.log(res); }) .catch((res) => {
console.log(res); })
原項(xiàng)目里面的模塊還調(diào)用了window對象的屬性,比如localstorage、innerWidth、innerHeight等等,在開發(fā)工具里面輸出console.log(window)直接甩了我一個(gè)大大undefined,呵呵,都快崩潰了,后來想想,也不是完全沒有辦法,小程序也有類似的API來實(shí)現(xiàn)這些方法和屬性,我要做的就是造一個(gè)window對象給它就可以了,老樣子,直接掛載全局就行
App({ window: {}, location: { href: 'http://localhost/index.html?clear' },
onLaunch: function() {
let _this = this; getSystemInfo()
.then((res)=>{
_this.window.innerWidth = res.windowWidth;
_this.window.innerHeight = res.windowHeight; })
_this.window.localStorage = {};
_this.window.localStorage.setItem = wx.setStorageSync;
_this.window.localStorage.getItem = wx.getStorageSync;
_this.window.localStorage.clear = wx.removeStorageSync; } })
//注入到頁面或者模塊let {window, location} = app;
HTML
最后一個(gè)難題就是HTML了,首先HTML直接套在WXML上面是行不通的,結(jié)果是可以編譯顯示出來,但是完全失去了HTML各個(gè)標(biāo)簽的意義,比如div塊級標(biāo)簽所具備的屬性都不存在了,當(dāng)然你可以通過WXSS添加屬性來兼容,比如
div, p { display:blcok}
我個(gè)人并不贊同這種做法,因?yàn)樵贖TML中img、canvas等等并沒有要求閉合標(biāo)簽,但是WXML是嚴(yán)格要求每個(gè)標(biāo)簽都要有閉合,就是說你想通過添加WXSS屬性來兼容的話,首先要手動(dòng)加img和canvas的閉合標(biāo)簽(在小程序中img標(biāo)簽應(yīng)該是image,不然還是無法顯示圖片),其次就是怕官方下次更新迭代突然加入div這個(gè)組件,然后又要改版,煩~~
那么唯一的出路就是將HTML轉(zhuǎn)成符合小程序的WXML出來,作為一個(gè)程序員,手動(dòng)改也太掉價(jià)了。。。直接上工具,google查下,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上也有類似的工具出來,工具的轉(zhuǎn)換原理是這樣的話,首先HTML先轉(zhuǎn)換成json對象,然后注入到模版,由模版生成。
但是有2個(gè)問題
1、轉(zhuǎn)換出來的WXML是依賴模版渲染的,首先小程序的模版是不支持遞歸調(diào)用的,就是說,假如你的標(biāo)簽有6層嵌套的話,那么你需要復(fù)制6份模版出來,然后tmp1嵌套tmp2...temp6,這樣的話你只能祈禱工具帶來的模版有嵌套了足夠多。
2、無法實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定,比如
<div>{{text}}div>//轉(zhuǎn)換后原樣輸出了{{text}}<view>{{text}}view>
既然模版輸出這條路走不通,那就只能借助node動(dòng)態(tài)的輸出WXML,思路和上面差不多,也是HTML生成json dom,然后遞歸渲染wxml節(jié)點(diǎn),最后輸出一份wxml文件,工具的實(shí)現(xiàn)在這里,細(xì)節(jié)就不多說了,目前還沒有做canvas、audio、video標(biāo)簽的轉(zhuǎn)換,有BUG的話直接提issue,最后求star
總結(jié)
小程序就是個(gè)互聯(lián)網(wǎng)界的小鮮肉,要正視她的成長